Show simple item record

dc.contributor.advisorTreske, Andreas
dc.contributor.authorİnce, Levent Yüce
dc.date.accessioned2020-12-04T09:12:17Z
dc.date.available2020-12-04T09:12:17Z
dc.date.submitted2010
dc.date.issued2018-08-06
dc.identifier.urihttps://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/69341
dc.description.abstractGu?nu?mu?zde bilgisayar oyunları kendi tarihinin ilk zamanlarındaki örneklerinden çokfarklı bir hale gelmiş, kullanılan ekipman, anlatım biçimi ve oyunları oynamaşekillerimiz tamamen değişmiştir. Bu oyunlar insanların du?şu?nce ve duygularınıifade etmesi için yeni bir ortam değil, aynı zamanda birçok formun özelliklerinibirleştiren ve bunlarla yeni bir şey oluşturan bir fenomendir; eşsiz bir yapıt. Bu tezhali hazırda varolan bilgisayar oyunları alanında yapılmış çalışmaları inceleyip,bunları toparlayıp birleştirerek bu alana ve ku?ltu?rel bir yapı olarak vidyo oyunlarınayeni bir bakış açısı getirmeyi amaçlamaktadır. İlk olarak bu fenomeni oluşturanözellikleri açıklayarak bilgisayar oyunları du?nyasını tanıtacak ve bu alandakiçalışmaları karşılaştırarak daha önceki çalışmalarla oluşturulmaya başlanmışaltyapıyı sağlamlaştırmaya çalışacaktır. Bununla birlikte, Fallout 3 isimli bilgisayaroyununu, Espen J. Aarseth ve Jesper Juul gibi araştırmacıların önerdiğimetodolojileri birleştirerek uygulamaya ve oyunu analiz etmeye çalışılacaktır.Araştırma içerisinde bahsedilen oyunu oynayarak ve başka oyuncuların yorumlarınıve geri dönu?mlerini kullanarak, oyun özelliklerini ve bu özellikleri arasında önemliyere sahip olan doğrusal olma ve olmama durumunun oynanışa etkisi incelenecektir.Bahsedilen oyunla ilgili yapılacak çalışmadan önce, örnekler ve karşılaştırmalarla,bilgisayar oyunları ve oyun oynama konularına genel bir bakış sergilenecektir.
dc.description.abstractContemporary video games are unlike their pioneering counterparts, almostcompletely changed in all possible ways ranging from, the hardware that the gamesare run on to their usage of narrative elements and how one experiences games. Theyare not just another medium for human expression, rather a phenomenon thatcombines many elements from different forms and create something unique; acultural artifact. This thesis aims to approach the field of video game studies, andcompile and combine the existent research and establish an improved understandingof the video game as a cultural artifact. It will introduce the world of video games, byexplaining the aspects that constitute the phenomenon and compare and contrast theprevious attempts to consolidate a framework approaching from different fields ofmedia. Furthermore, by the use of the computer role playing game (cRPG) titledFallout 3, the study will utilize an analysis of it through the implementation of themethodology and toolsets suggested by researchers such as Espen J. Aarseth andJesper Juul, and study the subject of nonlinearity and its effects to the gameplayexperience, thereby utilizing both a playing analysis and non-playing research. In thecourse of the study, a general area of game and gameplay will be researched prior tothe detailed exemplification of those subjects by using the aforementioned game title.en_US
dc.languageEnglish
dc.language.isoen
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAttribution 4.0 United Statestr_TR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectİletişim Bilimleritr_TR
dc.subjectCommunication Sciencesen_US
dc.titleA critical approach to game studies: Analysis of fallout 3 as an example of non-linear gameplay
dc.title.alternativeOyun çalışmalarına eleştirel yaklaşım: Doğrusal olmayan oynanışa örnek olarak fallout 3 oyununun analizi
dc.typemasterThesis
dc.date.updated2018-08-06
dc.contributor.departmentGrafik Tasarımı Anasanat Dalı
dc.identifier.yokid381399
dc.publisher.instituteGüzel Sanatlar Enstitüsü
dc.publisher.universityİHSAN DOĞRAMACI BİLKENT ÜNİVERSİTESİ
dc.identifier.thesisid355934
dc.description.pages94
dc.publisher.disciplineDiğer


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

info:eu-repo/semantics/openAccess
Except where otherwise noted, this item's license is described as info:eu-repo/semantics/openAccess