Show simple item record

dc.contributor.advisorHacıhabiboğlu, Hüseyin
dc.contributor.advisorÜndeğer, Çağatay
dc.contributor.authorGüner, Nevzat Göksan
dc.date.accessioned2020-12-10T09:11:58Z
dc.date.available2020-12-10T09:11:58Z
dc.date.submitted2018
dc.date.issued2018-08-06
dc.identifier.urihttps://acikbilim.yok.gov.tr/handle/20.500.12812/224985
dc.description.abstractGeniş çaplardaki yol ağlarını modellemek, modellemeciler için ciddi zaman gerektiren bir iştir. Eğer modelin temel kısımlarını prosedürel olarak daha pratik bir şekilde yaratırsak, modellemecilere detaylar üzerinde çalışmaları için daha fazla zaman sağlayabiliriz. Biz bu tezde düşük detay ve hafif yükte iki boyutlu yol ağı modelleri oluşturulmasına yoğunlaşıyoruz. Aynı zamanda istendiği gibi yol şeritlerinin ve çizgilerinin değiştirilmesine olanak sağlayan yeni bir yöntem tanıtıyoruz. Sistemimiz geleneksel yol ağı modelleme uygulamalarında yer alan kavşak ve kaldırım gibi temel öğeleri de içerisinde barındırıyor. Daha iyi performansa sahip olan 2 boyutlu modeller üretebilmek adına düşük sayıda poligonlardan oluşan düz ve çembersel yol parçaları kullanıyoruz. Bu tezde poligon ve doku masraflarını kısarak 2 boyutlu prosedürel yol ağı üretebilecek bir sistem oluşturmayı amaçlıyoruz.
dc.description.abstractModeling high scaled road networks with many intersections and distant streets takes a serious amount of modelers' time. The amount of work modelers need can be reduced by generating the basic model procedurally; therefore, modelers spend more time to work on the details. In this thesis, we focus on procedurally generating low detailed and lightweight 2D road network models with dynamic lanes and lines. Our system also has the same basic abilities with the traditional road network modeling tools capable of creating junctions and pavements. In order to make a better performing model, we use straight and arc road segments consisted of minimum amount of polygons. The main focus of this thesis will be creating a 2D procedural road network generation system with decreased polygon and texture costs.en_US
dc.languageEnglish
dc.language.isoen
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAttribution 4.0 United Statestr_TR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subjectBilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontroltr_TR
dc.subjectComputer Engineering and Computer Science and Controlen_US
dc.titleA procedural 2d road network generation approach
dc.title.alternativeProsedürel 2-boyutlu yol ağı yaratımı yaklaşımı
dc.typemasterThesis
dc.date.updated2018-08-06
dc.contributor.departmentModelleme ve Simülasyon Anabilim Dalı
dc.identifier.yokid10180301
dc.publisher.instituteEnformatik Enstitüsü
dc.publisher.universityORTA DOĞU TEKNİK ÜNİVERSİTESİ
dc.identifier.thesisid502597
dc.description.pages56
dc.publisher.disciplineDiğer


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

info:eu-repo/semantics/openAccess
Except where otherwise noted, this item's license is described as info:eu-repo/semantics/openAccess